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	<title>東方混沌符 | 央樹の葉</title>
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	<description>ターフェス＠浅田和哉のまったり戯言ブログ</description>
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		<title>2011年振り返り</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ターフェス／浅田和哉]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 12:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[日々徒然]]></category>
		<category><![CDATA[MacMini]]></category>
		<category><![CDATA[ご挨拶]]></category>
		<category><![CDATA[東方混沌符]]></category>
		<category><![CDATA[神羅万象]]></category>
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					<description><![CDATA[もういくつ寝るとーと言う時期になりましたので総まとめｗ 結構色々あった1年でしたけどそれっぽくまとめていきます。 東北大震災…というか原発問題 これのお陰で色々見えた気がするのが今年の象徴なのかなぁと思ってみたり。 昔か [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>もういくつ寝るとーと言う時期になりましたので総まとめｗ</p>
<p><span id="more-149"></span></p>
<p>結構色々あった1年でしたけどそれっぽくまとめていきます。</p>
<h4><span id="toc1">東北大震災…というか原発問題</span></h4>
<p>これのお陰で色々見えた気がするのが今年の象徴なのかなぁと思ってみたり。<br />
昔から感じてはいましたけど、マスコミに踊られるか、ネットメディアに踊らされる人しかこの国にはいないなぁと。<br />
自分も例外じゃないと思ってますけど、自分の考えをはっきり持ってない人が沢山目についた気がしました。<br />
当時のTwitterでも言ってましたが、基本的に現状で原発を停止させるメリットを感じないというのが本音。<br />
いずれは段階的に廃止していく必要はあると思いますが、代替エネルギーがそもそも確保できていないのにすぐ止めろというのは正気の沙汰ではないと思ってます。<br />
自然エネルギーはそもそも原発ほどの安定供給に疑問が残っていますし、その部分が解決してるならそもそもそちらにすでに切り替わり始めていたはず。<br />
あと、反原発な人はリケンガーとか言いますけど、自然エネルギー発電も利権絡んでますよ？そこに目をつぶるのはさすがにどうなのかなぁとも思う。<br />
まぁそもそも100%でなければすべからく0%というような宗教観ある国なので、事故を起こした時点でダメなんだと思いますが、そもそも100%なんてありえないんですよね。<br />
この点においては原発村側も猛省しないといけない部分だとは思います。</p>
<h4><span id="toc2">東方混沌符</span></h4>
<p>で、いきなりプライベートに切り替えるｗ<br />
仕事でなかなか大会参加できないでいた中、ようやく大会デビューが飾れたのが今年でした。<br />
現環境が2.5さとり一強すぎるというのはありますが、嘆いていても始まらないので勝つ方法を模索中です。<br />
2.5さとり自体が強いわけではなく、それ単体で能力が完結しているというのが最大の問題なんだ、と言う認識です。<br />
結局、構築内容に左右される強さだな、と言う認識をしています。<br />
まぁ防御面に関しては2.5さとりと2.5早苗がいる、攻撃面に関しては2.5魔理沙や神奈子がいると言う強さなんだという認識でいいのではないかなぁと（巫女二人については…まぁ早苗をどうするのかって判断でしょうから省略）<br />
ならば必要以上にこちらから攻めずにデッキを直接攻める方がいいのではないかなぁという話に落ち着いて、現在はPR小傘パートナー、1.5うどんげ＋1.5虹川を軸にしてドローアウトを狙うデッキを構築中。<br />
まぁ安定して負け続けているわけですがｗ<br />
以前公開していた諏訪子デッキというも手でしょうけど、あれも中盤が脆いのわかってるからなぁ…</p>
<h4><span id="toc3">モバイル環境</span></h4>
<p>去年末にIS01を導入しておいてすぐに利用しなくなったりしました。今年一年で新規導入したスマートフォンを考えてみると、XPERIA acro（IS11S）、DELL Streak（001DL/Willcom契約版）でした。<br />
iPhoneについてはacroのMNPの餌にしまして、iOS端末にはiPod touchを導入しております。<br />
ま、なんだかんだでいじって遊んではいるんだよね、特にStreak。<br />
今度また、root撮り直してICSかGingerBreadにでもしようかなぁとか思ってます。<br />
で、Hybrid W-ZERO3を手数料無料で変更しないかい、とWILLCOMから言われたので蜜蜂４＋Liberoに機種変して、WILLCOM版のULTRA SPEEDルータにしてしまおうかしら、と年明けに検討中です。<br />
いやLiberoは寝かし端末にして蜜蜂４のパケ無料で色々遊べばいいじゃんという話でｗ<br />
このへんは、もう少し検討してみますが。</p>
<h4><span id="toc4"> オンゲ</span></h4>
<p>久々にオンゲを始めてみたりしたりしたのも今年の出来事。<br />
神羅万象FRONTIERとAndroid版ROを始めてます。<br />
まぁROに関しては完全修羅道なソロアコなので大変なのですがのんびり気ままに遊んでます。なんでフェイヨンとフェイD実装してくれないのか…オークDで稼ぐのきついのに…orz<br />
神羅Fについてもまぁ基本まったりです。最近はひとまず大戦おやすみして自陣の開拓優先させてます。<br />
１日１回しか触らない方針（多くても２回くらい）なのでまぁ本当にのんびりです。<br />
ああ、両方共普段のハンドルは使ってませんのでご了承くださいませませｗ<br />
というかWT系も再開したいんだけど、いまだと何がおすすめなんだろ…まったり遊びたいんだけどねぇ…</p>
<h4><span id="toc5"> PC関連</span></h4>
<p>メイン環境をMacMini（2006 early）に以降したら、WinマシンのHDDがお亡くなりになるという悲劇。<br />
追い打ちで5年近く現役だった玄箱も突如お亡くなりになるというトラップカードまでオープンされた下半期でした。<br />
とりあえず、現状純粋Winマシンなしなのでゲームで遊べない日々ですｗ<br />
とりあえず来年早い段階でマシンを新調したいところですが…MacMiniも正直HDDがガリガリ音を立てているので早めにリカバリーしないとなーという思いもあります。<br />
下手すると来年早々中古のMacMini（2009 late）を買ってそうな気もしないでもないのが怖いところ…（目をつけているのがあるので）<br />
WinマシンはFX-8150を軸にするか、A8−3870Kを軸にするかで結構悩み中…</p>
<p>他にもなにかネタがあったような気もしますが、思い出せないのできっと大したことじゃないと思うｗ<br />
そんなこんなで残すところ30時間を切っているわけですが、今年も個人的には無事に1年を過ごせたと思っています。<br />
これもひとえに皆様のおかげと思っております。この場を使って感謝の気持ちをば。<br />
また来年もつつがなく過ごせるといいなぁと思っておりますので、皆様何卒よろしくお願いいたします。</p>
<p>……でも来年って一応マヤカレンダーの最終年だよねー？さて何が起きるのやらｗ</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>ネタで作ってみたらできたので</title>
		<link>https://www.terfes.net/2011/11/07/%e3%83%8d%e3%82%bf%e3%81%a7%e4%bd%9c%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%82%89%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%9f%e3%81%ae%e3%81%a7/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ターフェス／浅田和哉]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:53:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[日々徒然]]></category>
		<category><![CDATA[デッキ公開]]></category>
		<category><![CDATA[東方混沌符]]></category>
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					<description><![CDATA[需要がなさそうだけど、今回も混沌符デッキネタ。 TCGやってる人だと誰もが一度はやってみるんじゃないかと思うネタが混沌符でもできそうだなと思ってやってみた。 さすがに1人だけというわけには行かなかったものの、ネタ分として [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>需要がなさそうだけど、今回も混沌符デッキネタ。</p>
<p>TCGやってる人だと誰もが一度はやってみるんじゃないかと思うネタが混沌符でもできそうだなと思ってやってみた。<br />
さすがに1人だけというわけには行かなかったものの、ネタ分としてのデッキができたので公開しておきますねｗ</p>
<p><span id="more-145"></span></p>
<div class="scrollable-table"><table>
<caption>デッキ名：未定</caption>
<thead>
<tr>
<th id="CL1">カード番号</th>
<th id="CL2">種類</th>
<th id="CL3">カード名</th>
<th id="CL2">枚数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td id="CL1">TP-092</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">魔法（主に属性）を使う程度の能力「パチュリー・ノーレッジ（パートナー）</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-019T</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">幽人の庭師「魂魄 妖夢」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-021T</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">幽冥楼閣の亡霊少女「西行寺 幽々子」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-033T</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">月の頭脳「八意 永琳」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-035T</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">永遠と須臾の罪人「蓬莱山 輝夜」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-070</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-098</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">春が来たことを伝える程度の能力「リリーホワイト」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-107</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">歴史を食べる程度の能力「上白沢 慧音」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-SA04</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">半人半霊「魂魄 妖夢」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-SA05</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">華胥の亡霊「西行寺 幽々子」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-SA06</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">境界の妖怪「八雲 紫」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-085</td>
<td id="CL2">Set</td>
<td id="CL3">葉団扇</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-241</td>
<td id="CL2">Set</td>
<td id="CL3">マジックポーション</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-041</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">幽冥の住人「魂魄 妖夢」＆「西行寺 幽々子」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-042</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">悠久の過客「八意 永琳」＆「蓬莱山 輝夜」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-160</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">ワーハクタク「上白沢 慧音」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-175</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">黒衣の「リリーホワイト」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>何故にこのような構成なのかは、カードそのものを見ていただければわかるんじゃないかなぁと思うのでノーヒントです。<br />
ネタデッキなので勝つことは度外視ですが、パチェで焼きつつ、葉団扇装備キャラで殴るデッキです。真っ正直に攻めましょうｗ<br />
パチェのコスト用ドローには困ることはないと思います、多分。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>ご無沙汰しております…orz</title>
		<link>https://www.terfes.net/2011/10/19/%e3%81%94%e7%84%a1%e6%b2%99%e6%b1%b0%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%8a%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99orz/</link>
					<comments>https://www.terfes.net/2011/10/19/%e3%81%94%e7%84%a1%e6%b2%99%e6%b1%b0%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%8a%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99orz/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ターフェス／浅田和哉]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 00:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[日々徒然]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
		<category><![CDATA[デッキ公開]]></category>
		<category><![CDATA[東方混沌符]]></category>
		<category><![CDATA[近況報告]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.terfes.net/?p=131</guid>

					<description><![CDATA[実に半年ぶりにこっちで書く。 なんというか、 書きたいことがあってもTwitterでつぶやいてしまうほうが早い癖がついてしまってですねぇ…orz 実に申し訳ないです。 そんなわけで、近況や予定を最速で知りたい方は、Twi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>実に半年ぶりにこっちで書く。</p>
<p>なんというか、 書きたいことがあってもTwitterでつぶやいてしまうほうが早い癖がついてしまってですねぇ…orz<br />
実に申し訳ないです。<br />
そんなわけで、近況や予定を最速で知りたい方は、Twitterのフォローしていただけると…</p>
<p>さて、折角なのでここ最近でネタにできそうなものということで、先日遊びに行ってきた東方混沌符のタイトルカップ大阪大会で使ってたデッキレシピでも晒してみます。<br />
ただ、このレシピはタイトルカップのではなくてその後のフリーバトル でのレシピになります。理由は後述ですがレシピが見当たらないのが１番の理由ｗ</p>
<p><span id="more-131"></span>そんなわけで、とりあえずレシピ。</p>
<div class="scrollable-table"><table id="6424ac52-061f-53ec-2f40-909758960716" contenteditable="false">
<caption>デッキ名：洩矢の火 ver3.0.3</caption>
<thead>
<tr>
<th id="CL1">カード番号</th>
<th id="CL2">種類</th>
<th id="CL3">カード名</th>
<th id="CL2">枚数</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td id="CL1">TP-126</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">坤を創造する程度の能力「洩矢 諏訪子」（パートナー）</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-011</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-051</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">東方妖恋談「博麗 霊夢」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-056</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">上海紅茶館「紅 美鈴」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-102</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">妖術を扱う程度の能力「橙」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-122</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">水を操る程度の能力「河城 にとり」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-124</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">奇跡を起こす程度の能力「東風谷 早苗」</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-125</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">乾を創造する程度の能力「八坂 神奈子」</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-135</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">核融合を操る程度の能力「霊烏路 空」</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-137</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">探し物を探し当てる程度の能力「ナズーリン」</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-205</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">あゝ風の神よ神湖の地に「八坂 神奈子」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-210</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">超妖怪弾頭「河城 にとり」</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-221</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">熱かい悩む神の火「霊烏路 空」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">PR-109</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">祀られる風の人間「東風谷 早苗」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">PR-127</td>
<td id="CL2">Chara</td>
<td id="CL3">地獄の輪禍「火焔猫 燐」</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-043</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">天罰　スターオブダビデ</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-046</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">反魂蝶 -八分咲-</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-081</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">風符 風神一扇</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-188</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">蠢符 リトルバグストーム</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-193</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">蓬莱 凱風快晴　-フジヤマヴォルケイノ-</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-231</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">祟符 ミシャグジさま</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-234</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">四天王奥義 三歩必殺</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-237</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">本能 イドの解放</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-SB10</td>
<td id="CL2">Event</td>
<td id="CL3">転生 一条戻り橋</td>
<td id="CL2">3</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-074</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">紅魔館の番人「紅 美鈴」＆「十六夜 咲夜」</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-165</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">神奈子様の仰るとおりに「東風谷 早苗」＆「八坂 神奈子」</td>
<td id="CL2">1</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-169</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">さとりのペット「火焔猫 燐」＆「霊烏路 空」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-176</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">巨大人形「非想天則」</td>
<td id="CL2">4</td>
</tr>
<tr>
<td id="CL1">TP-225</td>
<td id="CL2">Extra</td>
<td id="CL3">巫女二人「博麗 霊夢」&amp;「東風谷 早苗」</td>
<td id="CL2">2</td>
</tr>
</tbody>
</table></div>
<p>分類的には焼きデッキですが、前半と後半で動きが変わるデッキでもあるので純粋に焼きとは言えないかも。<br />
ひとまず、Ver2.0が出た当初アリス型地風が猛威を振るっていたのでそこをメタるデッキを組もうとしたことと、出来れば《奇跡を起こす程度の能力「東風谷 早苗」》を使いたかったあたりがスタートでした。<br />
ただ、RRなカードがそう簡単に４枚集まるわけもなく、手元に４枚あったPR早苗と組み合わせることで悪さができそうな2.0C諏訪子を組み合わせることにしたデッキになりました。<br />
ちなみにVer3.0.3なのは、混沌符Ver2.0が出た時から色々触っていてVer2.0追加パックのカードを組み込んだためにVer3.0.0までメジャーアップデートしているからです。</p>
<p>そんな与太話はさておき、細かい解説。<br />
基本的な動きは初手でPR早苗を出して相手パートナーに６点ダメージを与えて、PR早苗の効果で１ドローと相手の動きを阻害するという所がスタートです。あとの動きは、手札にもよるので一概には言えませんが、普通の焼きデッキとちがって徹底的に焼くわけでもないです。<br />
中盤以降は諏訪子を非想天則にしてワントップ気味に殴る形に変わるので…<br />
ちなみに、セットを1枚も入れていないのは、手札1枚をほぼ確実に腐らせる（＝セット破壊を抱えさせる）という狙いで意図的にやっています。<br />
どうせ割られるなら最初からいれなければいいと言う発想ですｗ</p>
<p>細かいカードの解説も。</p>
<dl>
<dt>《妖術を扱う程度の能力「橙」》</dt>
<dd>これは、ドローソース兼序盤〜中盤の諏訪子強化狙い兼任です。<br />
銀ナイフすら入っていないこのデッキで終盤の非想天則化以前で貫通をもたせるという意味ではありと思いますが…実際のところ銀ナイフが付く頃にはこっちが非想天則になってることも多い気がしますｗ</dd>
<dt>《乾を創造する程度の能力「八坂 神奈子」》、《あゝ風の神よ神湖の地に「八坂 神奈子」》</dt>
<dd>ここの枚数比率は最後まで悩みましたがこの時は1：2です。<br />
実際のところ、2.0神奈子よりは2.5神奈子の方が強い気がします。2.5神奈子は実質2点ダメージを2体に与えるようなイメージにもなりますし、終盤は非想天則→神奈子の順で攻撃することで効率化が図れるというのも理由です。実際0：3でも十分かと思います。</dd>
<dt>《祀られる風の人間「東風谷 早苗」》</dt>
<dd>このレシピがフリーバトル版である最大の理由はこのPR早苗の枚数です。<br />
前日までデッキを見直して、現時点で最大のメタである2.5さとりに対してどうするのがいいのか、と言う検討を重ねて敢えて1枚削ったのですが、これが大失敗でマリガンしてもとにかく初手に来ない。それで4枚に戻してフリーバトルに挑んだという経緯がありまして…<br />
というかこのカードがある意味デッキの肝デもあるのに削るとかないよね…orz<br />
ぶっちゃけ初手で6点出ればさとりの動きを1ターン牽制できるんだからそれで十分だったわけでorz</dd>
<dt>《蠢符 リトルバグストーム》</dt>
<dd>多分ドローソースとして起用してるのは珍しいのではないかなぁという気がします。<br />
カウント可能なキャラが《紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」》、《上海紅茶館「紅 美鈴」》、《妖術を扱う程度の能力「橙」》、《探し物を探し当てる程度の能力「ナズーリン」》、《超妖怪弾頭「河城 にとり」》、《祀られる風の人間「東風谷 早苗」》、《地獄の輪禍「火焔猫 燐」》と多く入っていることが理由です。<br />
もう1つは多くドローするという考えで入れているわけではないという理由です。正直言うと上記キャラのうち 2体出ているのであればさっさと使うケースがほとんどです。2体で2ドロー、手札からは&nbsp;《蠢符 リトルバグストーム》とコストの1枚の2枚が落ちるわけですから実質1：1交換になるので効果としては十分です。<br />
なんでもっと使われないのかよく分からないカードではあります。まぁ現状では2.5さとりに焼かれてしまう危険性が高いからなんでしょうけど。<br />
そのターンイベントが使えなくなるのは使わない（使えないであろう）タイミングで打つことでなんとでも出来ます。</dd>
<dt>《転生 一条戻り橋》</dt>
<dd>セットカードを入れなかった理由はこのカードにもあります。<br />
自分が元々Magic畑の人間というのもありますが、こういったコンバットトリックの方が有用性が高いと思っている所があるので。<br />
相手に見えない情報は重要だと思ってます。</dd>
<dt>《神奈子様の仰るとおりに「東風谷 早苗」＆「八坂 神奈子」》</dt>
<dd>想定している使い道は非常に多いのですが意外に使う機会に恵まれてないカード。<br />
想定としては2.0RR早苗につけて10点パンチを狙うわけではなくて（それもあるけど）、むしろ諏訪子の能力で更に追加ダメージを狙う（早苗なので、Extra登場時でもダメージが発生する）のと同時にPR早苗を次ターン開始時に強制的にスタンドに戻す。と言う使い方も あります。<br />
諏訪子の回収 というのはかなりおまけです。</dd>
<dt>《巨大人形「非想天則」》</dt>
<dd>実際に使って相手に驚かれたのは非想天則に変わるタイミング。<br />
実は自分としては無理に諏訪子をLv4まで育てる必要はないと思っています。<br />
諏訪子Lv3から非想天則→Lv5まで育てるでも十分戦えると思ってる、と言うより場の状況でそうすることが多いというのが結論。<br />
Lv3あれば先制攻撃がその時点でついてくるわけで、手札次第では次ターンでLv5に到達する可能性すらあるわけですからむりをしないと言うところです。<br />
実際のところ手札捨てて+1Lv の能力は使うことありません。</dd>
</dl>
<p>まぁそんな感じです。<br />
ただまぁ、2.5さとりがメタの中心に来ている現状で、PR阿求型の地風がある程度予想できる環境になってきたため、このデッキももろに煽りを受けそうです。阿求パートナーだとそもそものPR早苗＋2.0C諏訪子のシナジーが成立しなくなるのが痛すぎるので…<br />
打開策がないのでひとまず、デッキ公開として見ました。頑張れば2.5さとりにはなんとかなるんじゃないかなぁとか思ってみてますがはてさて…</p>
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